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AMD Carte graphique FirePro W5100 4 Go Quad Head (100-505737)


SKU: 100-505737-R
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AMD Carte graphique FirePro W5100 4 Go Quad Head (100-505737)

Spécifications techniques

Fabricant AMD
Numéro de pièce MFG 100-505737
Mémoire GPU 4 Go GDDR5
Interface mémoire 128 bits
Bande passante mémoire 96 Go/s
Consommation d'énergie 75 W
Ports de sortie 4 x DisplayPort

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1 (800) 801-8432


 

Carte graphique FirePro W5100 est une carte graphique pour station de travail adaptée aux flux de travail de CAO, de rendu d'objets 3D et d'accélération matérielle. Du point de vue matériel, cette carte dispose de 768 processeurs de flux associés à 4 Go de VRAM GDDR5 avec une bande passante de 96 Go/s. Cette configuration offre 1,43 TeraFLOPS en simple précision et 89,2 GigaFLOPS en double précision.

Cette carte est refroidie par un ventilateur actif. Le ventilateur aspire l'air à partir du boîtier et le fait passer à travers le dissipateur thermique, dissipant ainsi la chaleur générée par le GPU. Cette configuration convient le mieux aux boîtiers disposant d'un flux d'air adéquat et où l'espace entre les composants n'est pas un problème.

Pour optimiser la carte pour les flux de travail professionnels, AMD elle intègre plusieurs de leurs technologies, que vous pouvez voir ci-dessous.

Technologie Eyefinity 2.0

AMD La technologie multi-écrans Eyefinity 2.0 permet de configurer facilement plusieurs moniteurs dans de nombreuses configurations différentes avec des résolutions allant jusqu'à 16K par 16K. Le nombre de moniteurs n'est limité que par le nombre maximal de sorties prises en charge par le GPU. Eyefinity 2.0 est compatible avec les images 3D via DisplayPort 1.2.

 

Pipeline d'affichage 30 bits

Un pipeline d'affichage complet de 30 bits permet une reproduction fidèle des couleurs en maintenant une résolution de 10 bits pour chaque composant RGB.

 

GeometryBoost

Une fonction au niveau matériel qui peut traiter automatiquement deux "primitives" 3D (triangles) par cycle d’horloge GPU, augmentant ainsi la vitesse à laquelle le GPU peut traiter des conceptions 3D complexes et des applications de visualisation en temps réel.

 

Powertune

Technologie de gestion de l'alimentation qui permet un contrôle direct de la consommation énergétique du GPU. PowerTune ajuste dynamiquement la fréquence d'horloge pour fonctionner dans les paramètres de puissance définis par l'utilisateur.

 

Technologie ZeroCore Power

Éteint le GPU lorsqu'il n'est pas utilisé pour réduire considérablement la consommation d'énergie lorsque la carte est inactive.

 

4K Support

En utilisant des sorties capables de gérer 4K et des écrans UHD, vous pouvez afficher des graphiques, des jeux et des vidéos en 4K résolution (4096 x 2160) pour un niveau de détail accru sur des écrans 4K de résolution.

 

Support du chevauchement de projecteurs

Affinez les paramètres d'alignement de l'affichage pour configurer plusieurs projecteurs haute résolution.

 

DDMA

L'audio multipoint numérique discret utilise les terminaux DisplayPort 1.2 pour diffuser plusieurs flux audio indépendants. Chaque flux audio peut être envoyé à son propre appareil.

 

Compensation des bordures

Compensez l'interférence des bordures en étirant l'image afin qu'elle s'affiche uniformément sur plusieurs écrans, même sur des moniteurs à bordures épaisses.

 

PRT

En partie, les Textures Résidentes permettent à la mémoire graphique de fonctionner comme un cache géré par le matériel. De cette manière, seules les données nécessaires à la création d'une scène peuvent être transmises à la demande directement depuis la mémoire GPU, augmentant ainsi l'efficacité du rendu graphique, notamment avec de grandes bibliothèques de textures.

 

VCE

AMDLe moteur de codec vidéo est un moteur de codage vidéo H.264/AVC qui décharge les tâches de compression/décompression vidéo vers le GPU afin d'augmenter la vitesse de codage et de supprimer la charge de traitement du CPU.

 

HydraVision

Gérez vos écrans de bureau dans des environnements à plusieurs moniteurs. HydraVision vous permet de contrôler le comportement des fenêtres pop-up et des boîtes de dialogue, de personnaliser plusieurs couches de fenêtres du bureau, et de restreindre le placement des fenêtres d'application sur différents bureaux.

 

D.O.P.P

Le traitement post-affichage vous permet d'ajuster et/ou de capturer la sortie finale de la carte graphique en la lisant directement depuis la mémoire GPU. Les ajustements possibles incluent le mélange, la déformation, la correction des couleurs et d'autres calculs graphiques sur l'image. Les transformations sont basées sur le matériel, ce qui minimise la latence.

 

Technologie AutoDetect

Lorsque vous ouvrez un nouveau programme 3D, les pilotes graphiques FirePro seront automatiquement configurés pour obtenir les meilleures performances.

 

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